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人狼殺!からプロジェクトウィンターに這い上がってきました。
◆ゲームのおおまかな流れ
1.発電機を修理(材料を入れる)
2.修理目標を探す(マップ上の「?」3つのどこか)
3.修理目標を完了させる
4.救助要請する。(キャビン(家)の通信機を使用)
5.脱出地点に向かい乗り物に乗る。
勝利条件:1人でもサバイバーが脱出できれば勝ち?(トレイターに厳しい><)
19/09/19アップデート情報(v1.1.10023) Edit
▼新役職追加とブービートラップ追加
●今回のアップデートは、新たな役職の追加、コンソールへ仕掛けられる罠の追加、既存のシステムの修正が主です。
◆新要素
新しい役職
・Innocent:今までのサバイバーのこと(役職ありのルールだとこう呼ばれます)。サバイバー側はInnocentが脱出したとき、ポイントが多く獲得できます。
・Soldier(サバイバー役職):チャージが貯まると、武器庫の位置を知ることができます。能力ゲージは他の役職同様、チェストを開けることや素材を刈ることでチャージされます。
・Hacker(トレイター役職):チャージが貯まると、トレイタークレジットを1消費してバンカーを1人で開けることができます。(研究所、武器庫は除く)。
・ブービートラップ
地雷をコンソール、箱、修理目標に仕掛けることができるようになりました。
毒と地雷は同じ対象に同時には仕掛けられず、2つ以上仕掛けようとした場合は直前に仕掛けられていた罠の効果を作業者が受けてしまいします。
ブービートラップで受けるダメージは地雷同様600です。
・エイミングシステムの向上
・マウスでエイム時に有効なターゲットがいる場合といない場合とで扇形の範囲の色が変わるようになり、カーソルが正確に対象を狙っているときに変化するようになりました。
また、コントローラーで操作する場合はエイムアシストが行われるようになりました。
・スコアシステム・エフェクトの改良
・ゲーム内の脱出、敵の殺害、生存時間、追加目標など、あらゆるスコアシステムを調整されました。
・サボターがエナジードリンクを飲んだ時に獲得するトレイタークレジットがエフェクトで表示されるようになりました。
・ゲームエンジンのバージョンアップにより、パフォーマンスが向上しました。
・ネットワーク通信の最適化を行い、切断の可能性が減少しました。
・役職毎の能力ゲージのチャージが完了した際にゲージがアニメーションするようになりました。
・バグ修正
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◆主なアップデート容
・ダウン中のプレイヤーの地雷ダメージの増加
・ベリーの生えてくるスピード変更(60秒→150秒)
・修理目標は最大3つの素材が必要
・ビーコンタスクで生成された狼は肉に反応しなくなる
・プレイヤーが攻撃された場合、すべての消費アイテムが中断される(応急、食料)
・応急キットを適用中の移動速度減少が10%から30%に増加
・近接攻撃は1回のスイングで複数ターゲットを攻撃できる
・ブリザード 警告タイマーの終わりに向かって上昇
・クロスボウの改善 弾薬10から15、照準が狭くなった、スピードが速くなった
・ ゴーストのアビリティは少し速く活性化
・トラップに引っかかっているプレイヤーに近づくと、トラップから解放される新しいアクション
他にもあるにゃんけど、主にこんな感じニャンよ!!
Project Winter(雪山人狼)がバージョンアップであたらしい役職が追加されたよ!
サバイバー(村)は発電機、ビーコンを探し脱出する。
トレイター(狼)は脱出を妨害する。(トラップやサバイバーを倒す)
◆追加されたロール(役職)
■サバイバー(村側)
◯メディック(サバイバー)
・2つの薬草だけで応急処置キットを作成できる。(通常4つ)
・クラフトやチェストを開けると能力がチャージ
他のプレイヤーをヒールする能力が使用できる。
・この役割は、他のプレイヤーへのダメージが20%減少する。
◯亡命者(サバイバー)
・クラフトやチェストを開けると能力がチャージ
トレイターチェストを開けることができる。
■トレイター(狼側)
◯スティッチャー(トレイター)
・ 2つの薬草だけで応急処置キットを作成できる。(通常4つ)
・クラフトやチェストを開けると能力がチャージ
他のプレイヤーをヒールする能力が使用できる。
◯サボテア(トレイター)
・ ドリンク使用でステータスブーストではなくクレジットを取得
クレジットを消費して地雷を作成することができます。
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文字読み疲れたニャンから休憩にゃんね!
【MMD】オッちゃんで[A]ddiction
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35407201
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19/07/19アップデート情報
▼ロールモードの追加
サバイバー、トレイターに新たなロールが追加されたモードが利用できます。以前の2役職のみのモードはロビー作成時にクラシックモードにチェックを入れることで遊べます。
* スティッチャー(トレイター)
* 2つの薬草だけで応急処置キットを作ることができ、クラフトやチェストを開ける、目標支援で能力がチャージされます。能力がチャージされると、他のプレイヤーをヒールする能力が使用できます。
* サボテア(トレイター)
* ドリンク使用でステータスブーストではなくクレジットを取得します。クレジットを消費して地雷を作成することができます。
* メディック(サバイバー)
* 2つの薬草だけで応急処置キットを作ることができ、クラフトやチェストを開ける、目標支援で能力がチャージされます。能力がチャージされると、他のプレイヤーをヒールする能力が使用できます。この役割は、他のプレイヤーへのダメージが20%減少します。
* 亡命者(サバイバー)
* クラフトやチェストを開ける、目標支援で能力がチャージされます。能力がチャージされると、トレイターチェストを開けることができます。
▼グローバルイベント:ルートストームの追加
▼エモートの変更
▼水力発電所の追加
▼落下モーションの追加
高いところから落下したとき、スタンモーションをとるようになりました。
また坂などの勾配移動時に移動速度が減少/増加するようになりました。
▼トレイター偏りの改善
トレイターが選択される際、以前のプレイでトレイターを連続してプレイしているかが考慮されるようになりました。
▼リワードアイテムの追加
リワードから出現するアイテムの種類が50増加しました。
▼ロビーサーチフィルターの追加
ロビー名の部分検索ができるようになりました。
▼バックパックの追加
毛皮×3、歯車×2でインベントリを1つ増やすバックパックを作成することができようになりました。
▼バランスの変更
* 応急処置キットは薬草4個で作成するように変更されました。
* 三月ウサギイベントの時間が30%減少しました。
* 報告が評価により大きな影響を与えるようになりました。
* 発電所とラボは、近くに配置されないようになりました。
* ポイズンクロスボウはより強力な毒効果となりました。
細かな変更点として以下があります。
* 動物は肉に加えて毛皮の毛皮アイテムをドロップするようになりました。
* さまざまなUI要素のテキストの折り返しが調整され、英語以外の言語で見栄えがよくなりました。
* ゲームオーバー画面からプレイヤー報告が可能になりました。
* パフォーマンスを向上させるためのさまざまなグラフィカルの最適化が行われました。
* キャビンセーフゾーン(武器を使用できないエリア)のアイコンがUIに追加されました。範囲内では左にアイコンが表示されます。
* 音声の問題のトラブルシューティングに役立つように、設定メニューにVOIPステータス、再接続ボタン、マイクテストが追加されました。
* ゴーストテレポートのクールダウンタイムがテキストタイマーではなくサークルタイマーで表現されるようになりました。
#projectwinter
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#人狼殺
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・クソコラ募集
・「オッドアイコラ」
(「切り抜き素材」をこのツイートに貼ったけど、スクショからの荒削りなコラも好きにゃん)
★子猫のVTuber事情
・凸待ち
・斎藤さんにてキーワード「オッドアイ」♪
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音楽
・こんとどぅふぇ HiLi
・Music is VFR
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オッちゃんの人狼殺まじですこ、おもしろい!
6:14:55 オッちゃんおこぷん!からの 6:22:10 だいすき
配信頻度高くて嬉しい